O que elas têm em comum
DLSS, FSR e XeSS podem usar uma imagem renderizada em resolução menor para reconstruir uma saída de maior resolução. Algumas versões também oferecem técnicas de geração de quadros. O objetivo é liberar desempenho para resolução, qualidade ou ray tracing.
Onde começam as diferenças
Os algoritmos, o hardware usado na aceleração, as versões disponíveis e a integração do jogo não são iguais. Um mesmo nome pode representar recursos diferentes conforme a geração da tecnologia.
- Confira a versão realmente oferecida pelo jogo.
- Verifique quais recursos funcionam na sua placa.
- Não misture resultados de jogos, cenas e presets diferentes.
Como escolher
Escolha pela experiência completa da placa e dos jogos que você usa. Tecnologias de reconstrução são relevantes, mas preço, desempenho nativo, consumo, memória, drivers e suporte do seu catálogo de jogos continuam pesando na decisão.




